在杉果一年多,不算久也不算短,也剁了很多东西。从开始的陌生,到现在的熟悉,杉果带给了我很多(剁手的机会)一步步走来,看着社区的变化,想要说很多,各种想法也很凌乱。总之,还是本着站着说话不腰疼的立场,说一说自己的看法吧。

  社区要想发展,定位、内容、管理、活动、UI等等,各种都不能少,那么,我就结合现状,发表一下自己的意见。

  首先在定位上,杉果社区应该是成为一个玩家的交流平台,而不是一个评价商品的地方。那么,我们就应该给客户提供这样一个地方。之前我在给员子的私信中提到了这一点。刚好,也看到了这样的一个功能即将要上线的消息,我觉得,在“垃圾内容”上,应该很快会有所改善。毕竟,比起谈论什么怎么还不发key,我们更想看到什么更好剁,大家一起剁什么。

  当然,没了活动时的抱怨,干货也要有对不对。所以第二点比较重要的,就是“独家内容”。必须是杉果特色的,必须是别家都找不到的。像之前和游戏厂商黑恶势力的谈笑风生活动啦,这样的好机会不应该成为给直播平台带来流量的活动对不对,为什么要便宜别人呢。结合自己的社区,发布自己的独家内容,这一点很重要。而且,杉果电台虽然做的很良心,但是我觉得受众可能还不是很广。我觉得如果去b站发视频的话,可能会有更好的效果。

  管理层面我觉得暂时还不需要考虑,因为没人(心疼)。当然,人多之后的打算也是要提前做的。分区,管理,内容,各种方面,都要去做,当然这是后话。

  活动,社区活动从来不缺,看万圣节活动对不对,下面复制粘贴300多回复,多火热。但是,活动结束呢?没有员子水贴和某up主的视频,我觉得可能三四天都看不到新的内容。活动是带来流量的方法,但是也要做对活动。像这样直接拿key走的活动,给人一种廉价感,而且是为了奖品而活动。我觉得应该活动日常化,积分化,让所有的人都参与进来。不是什么新人活动啦,发评测活动啦,这样除了会让人注册一堆小号,或者多一堆没有营养的测评之外,没有别的用处了。记得很久以前听说社区会有大改,但是等了好久也没有见到变化。。。社区现状就是抱怨和领key的地方。。。

  UI不说了,毕竟不是专业搞UI的,但是至少steam的api该更新一下了,移动端密码框的安全性还有不能用psn的话就去掉这个功能对不对。

  总之,千言万语总结成一句话:希望杉果越来越好,至少,我会等着。